Hands

Hands
4.0

Le but du jeu est de gifler sans se faire gifler. Lorsque vous attaquez, vous pouvez soit railler, soit gifler. La force de la gifle dépend de la durée pendant laquelle vous maintenez la touche"Z" enfoncée.

Si vous esquivez une attaque en mode défense, c'est à votre tour de gifler. Mais n'oubliez pas que si l'attaquant vous trompe et que vous flanchez trois fois, l'adversaire obtient un coup gratuit.

Vous gagnez la partie en faisant franchir à votre adversaire son seuil de douleur sur le compteur de douleur.