Please Don't Feed Me est un roguelike de deck-building étrange, charmant et étonnamment stratégique dans lequel votre mission consiste à nourrir de force un homme malchanceux jusqu'à ce qu'il puisse avaler quatre ananas. Construisez un réfrigérateur, gérez votre deck de nourriture, équilibrez les risques et les récompenses et essayez de ne pas déclencher une explosion de vomi qui réinitialisera la journée.
1. Construisez votre réfrigérateur
Au début de chaque manche, votre réfrigérateur contient un petit ensemble d'aliments de base. Il s'agit de votre "deck". Au fur et à mesure que vous gagnez de l'argent, vous achetez de nouveaux aliments et des améliorations qui modifient le comportement de votre deck.
2. Tirer de la nourriture tous les jours
Chaque jour, vous tirez automatiquement des aliments de votre réfrigérateur et les placez sur les plateaux devant le gars. Ce que vous tirez - et dans quel ordre - détermine le degré de risque ou de rentabilité de votre journée.
3. Lire les effets des aliments
4. Gérer le risque de frénésie
La stratégie de base consiste à savoir quand s'arrêter. Si vous continuez à tirer des aliments risqués, vous pouvez faire fortune... ou perdre toute la journée en un seul coup.
5. Achetez des améliorations entre les jours
6. Planifiez votre stratégie ananas
Pour gagner, vous devez réussir à lui donner quatre ananas avant la fin du temps imparti. Les ananas sont chers et lourds, vous aurez donc besoin de :
7. Survivre, s'adapter, expérimenter
Chaque course est différente. Des frigos différents, un RNG différent, des résultats différents. Le jeu récompense l'expérimentation et les constructions créatives.
Nourrir l'homme avec quatre ananas avant le dernier jour. Les ananas sont lourds, chers et nécessitent une planification minutieuse et un jeu solide.
Certains aliments sont puissants mais dangereux. Si vous en tirez trop en une journée, il perd le contrôle et vomit tout, ce qui met fin à la partie instantanément. C'est un système de tension de type blackjack que les joueurs adorent.
Oui ! Même développeur, même univers. De nombreux joueurs considèrent ce jeu comme un prélude loufoque à la folie du bodybuilding dans Get Yoked :Extreme Bodybuilding.
Les premières parties bénéficient d'un revenu stable et d'aliments qui font grossir comme le fromage, les frites, les champignons et les salades. Évitez les articles de type "Binge" jusqu'à ce que vous compreniez à quel point ils sont risqués. Débloquer des emplacements de plateaux supplémentaires très tôt est souvent très efficace.
Le jeu ayant été réalisé en 72 heures seulement, certaines animations sont volontairement simples. Avec les grands réfrigérateurs, la séquence de repas peut sembler lente, mais le développeur a indiqué qu'il souhaitait l'affiner dans une prochaine mise à jour.
Très courte, généralement quelques minutes. Le jeu est conçu pour être joué plusieurs fois, pour l'expérimentation et pour les sessions "juste un essai de plus".
Développeur Greg Games autre jeu :